だいぶ回るようになってきたCIPコン。
現在のVerはこんな感じ…。

『CIPコントロール』
土地―23枚
5:《平地/Plains》
5:《沼/Swamp》
1:《島/Island》
4:《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
生物―19枚
4:《呪文滑り/Spellskite》
3:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4:《石角の高官/Stonehorn Dignitary》
4:《皮裂き/Skinrender》
2:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《納墓の総督/Entomber Exarch》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
他―19枚
3:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
3:《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
3:《ミミックの大桶/Mimic Vat》
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
2:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
4:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》

本当は土地24の方がいい気がするんだけど、なぜか23の方が土地を引く良くわからない体質なのでとりあえず。体質改善すれば《真面目な身代わり》を一枚土地にするかなぁ…?

『vs 赤単』
GAME1
ライフ1でなんとか耐え、こちら《呪文滑り》《皮裂き》×2。相手の手札&土地以外のパーマネントはゼロという盤面。さぁ、3ターンで殴り切れるか!?ってところで、3ターン目を迎える前に《チャンドラのフェニックス》を引かれて負け。ぐぬぅ。

GAME2
冒頭に《燃え上がる憤怒の祭殿》を2枚張られ、《呪文滑り》を《躁の蛮人》される厳しい展開。それでもなんとか、《エルズペス・ティレル》に祭殿を使わせ場を固める。ライフが21あるけど、もう一枚の祭殿がカウンター17個。そろそろヤバいって時に2枚目の《滞留者ヴェンセール》を引き当て、サイドインした《平和の徘徊者》を回すことに成功。勝ち。

GAME3
タップインランド2枚ながら、《天界の粛清》2枚ある手札をキープ。…しちゃダメだね。5ターンほどねばるも、3枚目のランドを引かずに負け。


負けたけど楽しい勝負が出来るようになってきた。
コントロールなので、もうちょっと安定できると良いんだけどなぁ…

[公式成績] 
CIPコン 4勝8敗

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