DIIドラフト一回目 ~強いデッキ~
2012年3月8日 リミテッド週末に祭りシールド取り組むも、パックが弱くてげんなり。除去が無いカードプールはダメなんだってば。
結局5回やって、4-0,3-1,2-2,1-3,3-0dropとサイクルヒットを達成(謎)
DKA*3ドラフトでは隊長2枚の《未練ある魂》3枚入った土地16枚(内1枚《進化する未開地(DKA)》)デッキで2連続マナフラッドしたので、もうやらねぇよっ!!!って感じ。
なにはともあれ、通常通りのDIIドラフトへシフト。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34s6z
1-1 DKA*3で使い過ぎて飽きたんで《マルコフの大将軍》をピックしてみようかとも思ったけど、無難に。
1-2 お、らっき☆
1-3 結構このカード好きなので。
1-7 …赤と緑安いなぁ。緑に一応触手を伸ばしとく。
以下、取るものないのでクリーチャーを中心にカット。黒以外の色をまんべんなくとるような感じになってしまったが、出来れば2枚の《未練ある魂》を使っていきたい。
上も白だと思うけど、返しのパックで全部ガメてやるっ!
2-1 多分使わないだろうけど、カットの意味も含めて。
2-2 うーん…ここは《霊捕らえの装置》だったかなぁ?
2-3 《戦場の霊》と迷ったが…とりあえず白の意志を。
2-4 《修道院の若者》だったかな?
2-6 なんだこの高カロリー!?《縫い合わせのドレイク》を羨ましげに見ながら。
2-7 透明人間来ないかなぁ…
2-9,10 お、カットされてない。ゴチ^^
2-11 一周まわってきた!?ゴチゴチ^^
青白spiritでいきまっしょい☆
3-1 黒タッチしやすいようにぜひとも欲しかった一枚。初手で…とは思ったけど、目ぼしいものも、是非ともカットってのも無いし、ここは自分のデッキ強化で。
3-2 お、わが軍にぜひ。
以降、青白路線で手なりに。
―で、出来たデッキがコレ。
8:《島/Island》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
2:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
2:《叫び霊/Shriekgeist》
2:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《恐慌盲/Hysterical Blindness》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
2:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
2:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
まだこの環境良くわからないんだけど、ほぼ相手に何もさせないハメゲー的な感じで楽々と3-0できました。ま、毎回《未練ある魂》を引いて、毎回フラッシュバックマナが準備出来ているって引きが良かったのもあるんだろうけどね。
久しぶりに何の不安も無くあっさり勝てたんだけど、面白みがなかった(^^;)
結局5回やって、4-0,3-1,2-2,1-3,3-0dropとサイクルヒットを達成(謎)
DKA*3ドラフトでは隊長2枚の《未練ある魂》3枚入った土地16枚(内1枚《進化する未開地(DKA)》)デッキで2連続マナフラッドしたので、もうやらねぇよっ!!!って感じ。
なにはともあれ、通常通りのDIIドラフトへシフト。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=34s6z
1-1 DKA*3で使い過ぎて飽きたんで《マルコフの大将軍》をピックしてみようかとも思ったけど、無難に。
1-2 お、らっき☆
1-3 結構このカード好きなので。
1-7 …赤と緑安いなぁ。緑に一応触手を伸ばしとく。
以下、取るものないのでクリーチャーを中心にカット。黒以外の色をまんべんなくとるような感じになってしまったが、出来れば2枚の《未練ある魂》を使っていきたい。
上も白だと思うけど、返しのパックで全部ガメてやるっ!
2-1 多分使わないだろうけど、カットの意味も含めて。
2-2 うーん…ここは《霊捕らえの装置》だったかなぁ?
2-3 《戦場の霊》と迷ったが…とりあえず白の意志を。
2-4 《修道院の若者》だったかな?
2-6 なんだこの高カロリー!?《縫い合わせのドレイク》を羨ましげに見ながら。
2-7 透明人間来ないかなぁ…
2-9,10 お、カットされてない。ゴチ^^
2-11 一周まわってきた!?ゴチゴチ^^
青白spiritでいきまっしょい☆
3-1 黒タッチしやすいようにぜひとも欲しかった一枚。初手で…とは思ったけど、目ぼしいものも、是非ともカットってのも無いし、ここは自分のデッキ強化で。
3-2 お、わが軍にぜひ。
以降、青白路線で手なりに。
―で、出来たデッキがコレ。
8:《島/Island》
7:《平地/Plains》
2:《沼/Swamp》
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
2:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
2:《叫び霊/Shriekgeist》
2:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《熟練の突き/Skillful Lunge》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《恐慌盲/Hysterical Blindness》
2:《未練ある魂/Lingering Souls》
2:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
2:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
まだこの環境良くわからないんだけど、ほぼ相手に何もさせないハメゲー的な感じで楽々と3-0できました。ま、毎回《未練ある魂》を引いて、毎回フラッシュバックマナが準備出来ているって引きが良かったのもあるんだろうけどね。
久しぶりに何の不安も無くあっさり勝てたんだけど、面白みがなかった(^^;)
DKA×3ドラフト ~これもアリ?~
2012年2月28日 リミテッドDKA×3ドラフト。
DNでは赤緑さいきょーみたいな流れらしいが…どうなんだ?
ま、DKA3パックでやるドラフトなんてこの時期しかないし、気にしない方向でw
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=33v0a
1-1 うひー、下とかぶりそうで嫌なパック…
1-2 とりあえず、がっつりspiritで主張していくか。
1-3 一応除去。
1-4 矢筒の装備先^^
1-7 え…?こんな巡目でいいの?
上にもスピリットがいそうな展開。どーすっかなぁ。
2-1 と言いながら、一応spiritで。
2-3 2枚目。
2-4 …3枚目。
2-5 ……4枚目。よし、遊んでみよう。
2-6 ………5枚目。なんだこのピックwwwww
2-7 この巡目で取れるんだね~
3-3 6枚目~♪
というわけで、出来たデッキがこちら。
【土地】16枚
9:《島/Island》
7:《平地/Plains》
【生物】17枚
6:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
3:《深夜の護衛/Midnight Guard》
2:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
【スペル】8枚
2:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
3:《思考掃き/Thought Scour》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
2:《熟練の突き/Skillful Lunge》
結果的に《未練ある魂》不採用で、初手を《ドラグスコルの隊長》にしておけば良かったと後悔。…てか、そもそもこんなデッキで勝てるのか!?主な方向性としてはライブラリーアウト。もしくは、《深夜の護衛》+《狼狩りの矢筒》でタフネス2以下完封デッキ。
1試合目 vs赤黒
《墓所這い》や《ファルケンラスの貴種》、《モンドロネンのシャーマン》とパワーカード満載デッキ。1game目は飛行クリーチャーで押しきって、2game目は《深夜の護衛》+《狼狩りの矢筒》に《息吹のニブリス》も加わってタフネス3以下まで完封^^
2試合目は相手あらわれず。
3試合目 vs青黒ゾンビ
1gameめは飛行クリーチャーで一気に押し切る展開。2game目はマナフラッドしているうちに負け。3gameめはギリギリの展開。こちらのライフ5で、相手の場には不死済みの《ゲラルフの伝書使》と《ファルケンラスの拷問者》、そして墓地に《救助の手》。一点でもダメージ通ったら負け確定のところまでもってかれるも、なんとか《叫び霊》2体でライブラリーを削り切って勝利。
…勝っちゃったw
DNでは赤緑さいきょーみたいな流れらしいが…どうなんだ?
ま、DKA3パックでやるドラフトなんてこの時期しかないし、気にしない方向でw
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=33v0a
1-1 うひー、下とかぶりそうで嫌なパック…
1-2 とりあえず、がっつりspiritで主張していくか。
1-3 一応除去。
1-4 矢筒の装備先^^
1-7 え…?こんな巡目でいいの?
上にもスピリットがいそうな展開。どーすっかなぁ。
2-1 と言いながら、一応spiritで。
2-3 2枚目。
2-4 …3枚目。
2-5 ……4枚目。よし、遊んでみよう。
2-6 ………5枚目。なんだこのピックwwwww
2-7 この巡目で取れるんだね~
3-3 6枚目~♪
というわけで、出来たデッキがこちら。
【土地】16枚
9:《島/Island》
7:《平地/Plains》
【生物】17枚
6:《叫び霊/Shriekgeist》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《息吹のニブリス/Niblis of the Breath》
3:《深夜の護衛/Midnight Guard》
2:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《塔の霊/Tower Geist》
1:《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
【スペル】8枚
2:《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
3:《思考掃き/Thought Scour》
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
2:《熟練の突き/Skillful Lunge》
結果的に《未練ある魂》不採用で、初手を《ドラグスコルの隊長》にしておけば良かったと後悔。…てか、そもそもこんなデッキで勝てるのか!?主な方向性としてはライブラリーアウト。もしくは、《深夜の護衛》+《狼狩りの矢筒》でタフネス2以下完封デッキ。
1試合目 vs赤黒
《墓所這い》や《ファルケンラスの貴種》、《モンドロネンのシャーマン》とパワーカード満載デッキ。1game目は飛行クリーチャーで押しきって、2game目は《深夜の護衛》+《狼狩りの矢筒》に《息吹のニブリス》も加わってタフネス3以下まで完封^^
2試合目は相手あらわれず。
3試合目 vs青黒ゾンビ
1gameめは飛行クリーチャーで一気に押し切る展開。2game目はマナフラッドしているうちに負け。3gameめはギリギリの展開。こちらのライフ5で、相手の場には不死済みの《ゲラルフの伝書使》と《ファルケンラスの拷問者》、そして墓地に《救助の手》。一点でもダメージ通ったら負け確定のところまでもってかれるも、なんとか《叫び霊》2体でライブラリーを削り切って勝利。
…勝っちゃったw
DKA祭りその3+α ~朝はシールド夜はドラフト~
2012年2月26日 リミテッド
祭りシールド3回目。
この調子で3-1以上で行きたいが…レアソートしてみる。
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound(DKA)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
色がバラバラだし、拘束強いし微妙だねぇ。
カードプールを見ても除去が無くてキツそう。
白を入れないと偽除去すらないので、白を基準に。2色目を赤にすると線が細すぎるかなぁと、緑で《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》2枚を活かしていく方向で。
【土地】16枚
6:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
【生物】18枚
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
2:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
2:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
【スペル】6枚
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《しがみつく霧/Clinging Mists》
よわっ。
ちなみに、《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound(DKA)》は《伏魔殿》内蔵かと勘違いしてました…。墓地から出た時限定なのか。弱くは無いからいいんだけど…不死クリーチャーいないデッキだしねぇ(--;)
1試合目を何とか取って、2試合目は相手の事故でゴチ。またこんなデッキでイケるのか!?と思いきや、3試合目の相手はオリヴィアとデーモンで無理無理。4試合目は事故×2
…ま、こんなもんでしょな。2-2で3packsゲット。
これで3パックとは…やっぱり祭りはオイシイなぁ。
気を取り直して。
夜はDKA×3ドラフト。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=33hwh
1-1 一枚で勝てるカード。
1-2 ライブラリーアウト狙いに行くかなぁ…
1-3 ライブラリーアウト狙うなら除去とっとけ…て頭をよぎったが。
1-4,5 とりあえず王道でスピリット集めてみる。
1-6 どっちの戦略に行っても良いように。
1-9 ここのピック違うかな。
2-1 レアと迷ったけど、スピリット重視で。
2-2 はい、スピリット決定。
3-1 ここはdaemonカットが正解だったか・
3-2 取るものなく。カットか、構築で遊べそうなレアかで迷ったくらいw
3-3 よすよす
3-4,6 良いところで流れてきてくれた。黒人気ないなぁ…
3-7 いやっほぃ
という感じで、結構いい感じのスピリットビートが出来ました。
除去が薄いのが気になるところだけど…ま、押しきりゃ良いって事で。
内容割愛。ほぼすべて上から殴ってるだけで勝てました。《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》は念のためデッキに入れたけど、やっぱり要らなかった…
無事に3-0。4packsゲットでふ(^-^)
この調子で3-1以上で行きたいが…レアソートしてみる。
《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer(DKA)》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
《流城の貴族/Stromkirk Noble(ISD)》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound(DKA)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
色がバラバラだし、拘束強いし微妙だねぇ。
カードプールを見ても除去が無くてキツそう。
白を入れないと偽除去すらないので、白を基準に。2色目を赤にすると線が細すぎるかなぁと、緑で《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》2枚を活かしていく方向で。
【土地】16枚
6:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
6:《平地/Plains》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
【生物】18枚
1:《炉の小悪魔/Forge Devil》
2:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《壺のニブリス/Niblis of the Urn》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《ラムホルトの古老/Lambholt Elder》
1:《ウルヴェンワルドの熊/Ulvenwald Bear》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
2:《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1:《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound》
1:《マルコフの大将軍/Markov Warlord》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
【スペル】6枚
1:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《信仰の縛め/Bonds of Faith》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》
1:《しがみつく霧/Clinging Mists》
よわっ。
ちなみに、《憎悪縛りの剥ぎ取り/Flayer of the Hatebound(DKA)》は《伏魔殿》内蔵かと勘違いしてました…。墓地から出た時限定なのか。弱くは無いからいいんだけど…不死クリーチャーいないデッキだしねぇ(--;)
1試合目を何とか取って、2試合目は相手の事故でゴチ。またこんなデッキでイケるのか!?と思いきや、3試合目の相手はオリヴィアとデーモンで無理無理。4試合目は事故×2
…ま、こんなもんでしょな。2-2で3packsゲット。
これで3パックとは…やっぱり祭りはオイシイなぁ。
気を取り直して。
夜はDKA×3ドラフト。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=33hwh
1-1 一枚で勝てるカード。
1-2 ライブラリーアウト狙いに行くかなぁ…
1-3 ライブラリーアウト狙うなら除去とっとけ…て頭をよぎったが。
1-4,5 とりあえず王道でスピリット集めてみる。
1-6 どっちの戦略に行っても良いように。
1-9 ここのピック違うかな。
2-1 レアと迷ったけど、スピリット重視で。
2-2 はい、スピリット決定。
3-1 ここはdaemonカットが正解だったか・
3-2 取るものなく。カットか、構築で遊べそうなレアかで迷ったくらいw
3-3 よすよす
3-4,6 良いところで流れてきてくれた。黒人気ないなぁ…
3-7 いやっほぃ
という感じで、結構いい感じのスピリットビートが出来ました。
除去が薄いのが気になるところだけど…ま、押しきりゃ良いって事で。
内容割愛。ほぼすべて上から殴ってるだけで勝てました。《高まる混乱/Increasing Confusion(DKA)》は念のためデッキに入れたけど、やっぱり要らなかった…
無事に3-0。4packsゲットでふ(^-^)
DKA祭りその2 ~らっき♪~
2012年2月25日 リミテッド
DKA祭り二回目。
プレリの負けを取り戻せ取り戻せっ!
と、引いたレアは…
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
《屋根の上の嵐/Rooftop Storm(ISD)》
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》
…神話なし。レアだけ見ると青黒でゾンビデッキ組みたいなぁ。
なんて思ったものの、カードプールにゾンビ少ない。
ってか、そもそもカードプール(画像参照)弱そうなんだけど。
結局、生物の量を考えるとこの色の組み合わせしか組めなかった。
ボムも乏しいし、弱者の兵法で、ビートでいきまっしょい。
【土地】17枚
2:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
【生物】17枚
1:《黒猫/Black Cat》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
2:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《流城の隊長/Stromkirk Captain》
1:《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
【スペル】6枚
1:《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
一回戦目二回戦目はうまくハマって連勝。
とりあえずパックゲット確定したからいいか~なんて思ってたら、三回戦目は相手が事故ってくれて三連勝。あわよくば…と良くないことが頭をよぎったら、最終戦はマナフラッド×2で負け負け~
そういえば、vamp隊長一回も出なかったな…新生子→隊長って流れが決まれば強そうだったのに。結局勝ったのは《野生の飢え》でゴリ押しばっかりだねぇw
なんにせよ、このデッキで3勝できれば良しだ☆
プレリの負けを取り戻せ取り戻せっ!
と、引いたレアは…
《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》
《屋根の上の嵐/Rooftop Storm(ISD)》
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》
《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse(DKA)》
《クルーインの無法者/Kruin Outlaw(ISD)》
《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger(ISD)》
《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》
…神話なし。レアだけ見ると青黒でゾンビデッキ組みたいなぁ。
なんて思ったものの、カードプールにゾンビ少ない。
ってか、そもそもカードプール(画像参照)弱そうなんだけど。
結局、生物の量を考えるとこの色の組み合わせしか組めなかった。
ボムも乏しいし、弱者の兵法で、ビートでいきまっしょい。
【土地】17枚
2:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
7:《沼/Swamp》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
【生物】17枚
1:《黒猫/Black Cat》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《歩く死骸/Walking Corpse》
2:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
1:《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit》
1:《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1:《覚醒舞い/Wakedancer》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《流城の隊長/Stromkirk Captain》
1:《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper》
1:《クルーインの無法者/Kruin Outlaw》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1:《復讐に燃えた吸血鬼/Vengeful Vampire》
【スペル】6枚
1:《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1:《投げ飛ばし/Fling》
1:《墓所粛正/Gravepurge》
1:《夜の恐怖/Night Terrors》
1:《野生の飢え/Wild Hunger》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
一回戦目二回戦目はうまくハマって連勝。
とりあえずパックゲット確定したからいいか~なんて思ってたら、三回戦目は相手が事故ってくれて三連勝。あわよくば…と良くないことが頭をよぎったら、最終戦はマナフラッド×2で負け負け~
そういえば、vamp隊長一回も出なかったな…新生子→隊長って流れが決まれば強そうだったのに。結局勝ったのは《野生の飢え》でゴリ押しばっかりだねぇw
なんにせよ、このデッキで3勝できれば良しだ☆
DKA祭りその1 ~幸先良し~
2012年2月25日 リミテッド
祭り開始。
DKAプレリでは、0-3ドロップと1-3というさんざんっぷり。
祭りで取り返す!!…と気合い入れてパック開封。
レアそーと…
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》
《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》
《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》
うん。良い感じで爆弾の色が被ってる。
カードプール(画像参照)をみると…おぉ、除去もそこそこあるではまいか。
これはちょっと頑張れそうだ。…と言うわけでデッキはこちら。
【土地】16枚
7:《沼/Swamp》
6:《平地/Plains》
3:《山/Mountain》
【生物】12枚
2:《黒猫/Black Cat》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
【スペル】12枚
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《霊炎/Geistflame》
2:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《高まる献身/Increasing Devotion》
生物12枚と言いながら、生物カウント出来るスペルが4枚。
除去内蔵の生物もいるし、とりあえずどうにもならない展開だけは避けられそうだ。
一回戦 vs黒白t青(○・×・○)
一本グレムグリンを対処できなくて負けるも、基本的にはこちらのデッキが強く…。
二回戦 vs赤白(×・○・○)
結局、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で高まった感じで。数の暴力。
三回戦 vs白緑(○・○)
相手、事故なのか、重いところしか引かないのか…土地4枚で止まった後に何も出てこず。こっちもマナフラッド気味ながらも、相手の《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》をタップし続けて火力でフィニッシュとかw
四回戦 vs青白(○・○)
やや相手事故気味だったり、黒猫が土地を落として事故らせたりで勝ち。
無事に4-0で13packsゲット。
印象としては…白くて飛んでるのはタフネス1が多いので、《霊炎》強いなぁと。あとは、序盤の戦闘が重要な感じ。デッキ次第だと思うけど、後半のボムやシナジーにつなげるためにどう生物を残していくかとか…ホント印象レベルの話だけど。
なにはともあれ、幸先良いでやんす☆
DKAプレリでは、0-3ドロップと1-3というさんざんっぷり。
祭りで取り返す!!…と気合い入れてパック開封。
レアそーと…
《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat(DKA)》
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》
《血統の守り手/Bloodline Keeper(ISD)》
《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》
《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》
うん。良い感じで爆弾の色が被ってる。
カードプール(画像参照)をみると…おぉ、除去もそこそこあるではまいか。
これはちょっと頑張れそうだ。…と言うわけでデッキはこちら。
【土地】16枚
7:《沼/Swamp》
6:《平地/Plains》
3:《山/Mountain》
【生物】12枚
2:《黒猫/Black Cat》
1:《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1:《スレイベンの異端者/Thraben Heretic》
1:《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《深夜の護衛/Midnight Guard》
1:《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1:《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1:《血統の守り手/Bloodline Keeper》
1:《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
1:《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger》
【スペル】12枚
1:《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1:《死せざる邪悪/Undying Evil》
1:《霊炎/Geistflame》
2:《罪の重責/Burden of Guilt》
1:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1:《不死の火/Fires of Undeath》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1:《死の愛撫/Death’s Caress》
1:《高まる献身/Increasing Devotion》
生物12枚と言いながら、生物カウント出来るスペルが4枚。
除去内蔵の生物もいるし、とりあえずどうにもならない展開だけは避けられそうだ。
一回戦 vs黒白t青(○・×・○)
一本グレムグリンを対処できなくて負けるも、基本的にはこちらのデッキが強く…。
二回戦 vs赤白(×・○・○)
結局、《高まる献身/Increasing Devotion(DKA)》で高まった感じで。数の暴力。
三回戦 vs白緑(○・○)
相手、事故なのか、重いところしか引かないのか…土地4枚で止まった後に何も出てこず。こっちもマナフラッド気味ながらも、相手の《不浄の悪鬼/Unholy Fiend(ISD)》をタップし続けて火力でフィニッシュとかw
四回戦 vs青白(○・○)
やや相手事故気味だったり、黒猫が土地を落として事故らせたりで勝ち。
無事に4-0で13packsゲット。
印象としては…白くて飛んでるのはタフネス1が多いので、《霊炎》強いなぁと。あとは、序盤の戦闘が重要な感じ。デッキ次第だと思うけど、後半のボムやシナジーにつなげるためにどう生物を残していくかとか…ホント印象レベルの話だけど。
なにはともあれ、幸先良いでやんす☆
DKAプレリ2回目 ~へたくちょ~
2012年2月19日 リミテッド
祭りまで待とうかと思ったけど、勢い(なんの?)で2回目。
とりあえずレアリティーソートすると神話レア×3。レアは4枚
《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
…神話は全部使いましょうか。
というわけでデッキの色は安直に決まってしまったんだけど、本当に良かったんだろうか?細かいところの調整とかも難しくて、やぱりシールドは苦手だなぁ…なんて思ってみたり。カードプールは見にくいけど画像で。デッキはこちら。
【土地】16枚
6:《森/Forest》
7:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
【生物】
16枚
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《意思の詐話師/Beguiler of Wills》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
【スペル】
9枚
2:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《根囲い/Mulch》
1:《壁の守部/Warden of the Wall》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《捕海/Griptide》
カードプールは強いと思うんだが、いかんせんプレイヤーがへちょいのでデッキもゴチャゴチャだし、どうなるか…
1回戦はパワーカードを連打して勝利。相手、こっちのガラクを《雲散霧消/Dissipate(ISD)》して、《意思の詐話師》を《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》してドヤってしてたトコで《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》で《意思の詐話師》回収しまーすって言ったら「まーーーーっど かーどぷぅぅぅる!!!」って言われてしまった。2game目は相手4マリガンでやる気デストラクションしたようで投了してくれました。
2回戦1game目は相手に4ターン目に《イニストラードの君主、ソリン》出されて、どうしようもなく…2game目はマナフラッド。
3回戦は相手に常に先手を取られる展開。ブンまわりもあったっぽいけど、出すもの出すもの除去除去除去…。こっちのデッキは除去薄いし、やっぱりボムは少なからずみんな持ってるものとして、除去が確実に打てないとダメなんだろうなぁ…
4回戦は相手の速さに対応できずに負け。デッキの弱いところを引き続け、スカーブと根囲いで強いところを落としていく運のなさも。
というわけで、こんなカードプールでも1-3。
この環境はシールドでも早いのか…遅くても強いカードをほおりこむだけでは勝てないってことが分かった。祭りになったら取り返すぞぉ!!
それにしても、下手にもほどがあるな(--;)
とりあえずレアリティーソートすると神話レア×3。レアは4枚
《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》
《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》
《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)》
《マルコフの刃の達人/Markov Blademaster(DKA)》
《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity(ISD)》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
…神話は全部使いましょうか。
というわけでデッキの色は安直に決まってしまったんだけど、本当に良かったんだろうか?細かいところの調整とかも難しくて、やぱりシールドは苦手だなぁ…なんて思ってみたり。カードプールは見にくいけど画像で。デッキはこちら。
【土地】16枚
6:《森/Forest》
7:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
【生物】
16枚
1:《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1:《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1:《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1:《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》1:《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse》
1:《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
1:《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1:《意思の詐話師/Beguiler of Wills》
1:《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1:《魂を捕えるもの/Soul Seizer》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
【スペル】
9枚
2:《猛火の松明/Blazing Torch》
1:《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1:《根囲い/Mulch》
1:《壁の守部/Warden of the Wall》
1:《押し潰す蔦/Crushing Vines》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《捕海/Griptide》
カードプールは強いと思うんだが、いかんせんプレイヤーがへちょいのでデッキもゴチャゴチャだし、どうなるか…
1回戦はパワーカードを連打して勝利。相手、こっちのガラクを《雲散霧消/Dissipate(ISD)》して、《意思の詐話師》を《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》してドヤってしてたトコで《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich(DKA)》で《意思の詐話師》回収しまーすって言ったら「まーーーーっど かーどぷぅぅぅる!!!」って言われてしまった。2game目は相手4マリガンでやる気デストラクションしたようで投了してくれました。
2回戦1game目は相手に4ターン目に《イニストラードの君主、ソリン》出されて、どうしようもなく…2game目はマナフラッド。
3回戦は相手に常に先手を取られる展開。ブンまわりもあったっぽいけど、出すもの出すもの除去除去除去…。こっちのデッキは除去薄いし、やっぱりボムは少なからずみんな持ってるものとして、除去が確実に打てないとダメなんだろうなぁ…
4回戦は相手の速さに対応できずに負け。デッキの弱いところを引き続け、スカーブと根囲いで強いところを落としていく運のなさも。
というわけで、こんなカードプールでも1-3。
この環境はシールドでも早いのか…遅くても強いカードをほおりこむだけでは勝てないってことが分かった。祭りになったら取り返すぞぉ!!
それにしても、下手にもほどがあるな(--;)
ISDドラフト24回目 ~良い時~
2012年1月13日 リミテッドピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=32bhx
最近頗る調子がいいドラフト。今日は初手《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》から白黒ビートデッキを構築。ゲームでは1枚しか入っていないはずの《スカースダグの高僧》を毎回引きこんできて、2枚入っている《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》を並べて、以後、俺のクリーチャー全部5/5飛行ね…みたいな簡単なゲームばっかり。そこまでデッキは強くは無いんだけど、引きのおかげで楽々3-0でした。
1ターン目《宿命の旅人》、2ターン目《スカースダグの高僧》、3ターン目《グリセルブランドの信奉者》を2ゲームやらかしたし…
引きのいい時と悪い時の波が無ければいいんだけど。
そういえば、公式で【闇の隆盛】のカードギャラリーが更新されてるけど、《ファルケンラスの貴族》って同名カードがISDにあるような。
最近頗る調子がいいドラフト。今日は初手《スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest》から白黒ビートデッキを構築。ゲームでは1枚しか入っていないはずの《スカースダグの高僧》を毎回引きこんできて、2枚入っている《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》を並べて、以後、俺のクリーチャー全部5/5飛行ね…みたいな簡単なゲームばっかり。そこまでデッキは強くは無いんだけど、引きのおかげで楽々3-0でした。
1ターン目《宿命の旅人》、2ターン目《スカースダグの高僧》、3ターン目《グリセルブランドの信奉者》を2ゲームやらかしたし…
引きのいい時と悪い時の波が無ければいいんだけど。
そういえば、公式で【闇の隆盛】のカードギャラリーが更新されてるけど、《ファルケンラスの貴族》って同名カードがISDにあるような。
ISDドラフト22回目 ~新年一発目~
2012年1月7日 リミテッドしばらく更新に間があきましたが…
今年もよろしくお願い申し上げます。
―さて。
新年一発目はドラフトからスタート。
一応ピック譜上げてみるけど…ピックもブレブレだし、出来たデッキも紙の束。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=32ap5
一回戦目を苦戦しながらも勝利し、とりあえずこのデッキなら一回勝てれば満足…と思っていたら、相手の事故やこちらが毎度《排水路の汚濁/Gutter Grime》+《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》という《帰化/Naturalize》されたら終わりな微妙なコンボがブンブンしてみたりで、あれよあれよと3勝4packsゲット。ドラフトが完全に失敗しているので爽快感は無いものの結果オーライ。良いスタートということにしておこう。
今年もよろしくお願い申し上げます。
―さて。
新年一発目はドラフトからスタート。
一応ピック譜上げてみるけど…ピックもブレブレだし、出来たデッキも紙の束。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=32ap5
一回戦目を苦戦しながらも勝利し、とりあえずこのデッキなら一回勝てれば満足…と思っていたら、相手の事故やこちらが毎度《排水路の汚濁/Gutter Grime》+《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》という《帰化/Naturalize》されたら終わりな微妙なコンボがブンブンしてみたりで、あれよあれよと3勝4packsゲット。ドラフトが完全に失敗しているので爽快感は無いものの結果オーライ。良いスタートということにしておこう。
ISDドラフト21回目 ~stress~
2011年12月19日 リミテッドリアルで嫌なことがあったので、MOで遊んでストレス解消っ!
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=31w1a
1-1 神話×2パック。当然チケ…じゃなかった。《情け知らずのガラク》から。
以下、適当に。
デッキは白緑t《護符破りの小悪魔》のレア満載デッキ。
GAME1は白マナしか引かず、GAME2はノーランド・1ランド・ノーランドの3マリガン後、森しか引かず。相手はと言うと、2GAMEともに《スカースダグの高僧》+《グリセルブランドの信奉者》(GAME1では《グール起こし》×2のおまけつき)を早々と完成させ、ゲームになりません。余計ストレス。
リアルでダメなときは何やってもダメだね。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=31w1a
1-1 神話×2パック。当然チケ…じゃなかった。《情け知らずのガラク》から。
以下、適当に。
デッキは白緑t《護符破りの小悪魔》のレア満載デッキ。
GAME1は白マナしか引かず、GAME2はノーランド・1ランド・ノーランドの3マリガン後、森しか引かず。相手はと言うと、2GAMEともに《スカースダグの高僧》+《グリセルブランドの信奉者》(GAME1では《グール起こし》×2のおまけつき)を早々と完成させ、ゲームになりません。余計ストレス。
リアルでダメなときは何やってもダメだね。
ISDドラフト20回目 ~デッキ弱いけど~
2011年12月18日 リミテッドピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=31p39
1-1 前回同様…と一瞬行きかけたけた。迷いに迷って包丁スタート。あんまり初手で行きたくないけど、正解わかんない。
1-2 下と白が被りそうな予感がするけど。
1-3 下が緑に行ってそうな予感もするけどw
1-4 上は青をやれと言っている気がする。その言葉、そのまま下に伝えてみるw
1-5 ん?赤いないの???
良くわからないので、以下、強そうなものを順に。白緑か白赤か…
2-1 んー…一応ボム。
2-2 あー、もうわかんない…。でもこれ取るなら《修道院の若者》だったか?
2-3 むむむむ?
2-4 あら、都合のいいところに。
2-6 あら、また逢いましたね。
2-9 うん。くると思ってた。もう要らないけど…
2-11 コウモリか迷ったけど、一応人間デッキというところで。
白黒人間デッキかなぁ…?
3-1 赤をタッチするか迷ったけど、むぅ。
3-2 なにこれ。とるもんない。
3-3 おお、いいね。
以下、白黒を中心に。
人間ビートと思いきや、ビートするほどのスピードも無く。《死の支配の呪い》を確実に引っ張ってきて、地道に押して行こうデッキ。
結果3没。
デッキ弱かったと思うんだけど、結構戦えるもんだねぇ…
1-1 前回同様…と一瞬行きかけたけた。迷いに迷って包丁スタート。あんまり初手で行きたくないけど、正解わかんない。
1-2 下と白が被りそうな予感がするけど。
1-3 下が緑に行ってそうな予感もするけどw
1-4 上は青をやれと言っている気がする。その言葉、そのまま下に伝えてみるw
1-5 ん?赤いないの???
良くわからないので、以下、強そうなものを順に。白緑か白赤か…
2-1 んー…一応ボム。
2-2 あー、もうわかんない…。でもこれ取るなら《修道院の若者》だったか?
2-3 むむむむ?
2-4 あら、都合のいいところに。
2-6 あら、また逢いましたね。
2-9 うん。くると思ってた。もう要らないけど…
2-11 コウモリか迷ったけど、一応人間デッキというところで。
白黒人間デッキかなぁ…?
3-1 赤をタッチするか迷ったけど、むぅ。
3-2 なにこれ。とるもんない。
3-3 おお、いいね。
以下、白黒を中心に。
人間ビートと思いきや、ビートするほどのスピードも無く。《死の支配の呪い》を確実に引っ張ってきて、地道に押して行こうデッキ。
結果3没。
デッキ弱かったと思うんだけど、結構戦えるもんだねぇ…
ISDドラフト19回目 ~透明人間あらわる~
2011年12月16日 リミテッド環境に飽きて来ると、遊びたくなるもんで。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=31uhf
1-1 普通は《金切り声のコウモリ》かな?…とか思いつつ、初手でこいつ取れば遊べるんじゃね?とチャレンジ。下が初手次第で《閉所恐怖症》の青に行く可能性もあるけど…
1-2 タッチできる除去。スピリットとっとけば下が青に行く可能性を軽減できたかな?
1-3 《声無き霊魂》と迷ったけど、ビート重視で。
1-4 《礼拝堂の霊》と迷(以下略)
1-5 《不可視の忍び寄り》の敵をカットwこんだけ決め打ちして、失敗したらデッキにならんぞ…w
1-6 よすよす
1-7 とりあえず。
1-9 基本パーツ。とりあえずビートやるなら1枚は無くては。
2-1 取るものない…最悪赤白ビートになることも考えて。
2-2 にまいめ。
2-3 さぁ、決め打ち!青は薄くても良いからビートで行こう。
2-6 へっへっへ。《不可視の忍び寄り》引けないor除去られたら負けデッキに一直線w
3-1 よっ!さんまいめっ!
3-3 ニヤニヤ。今日は君と心中だw
3-4 カットカットww
以下、生物を補充補充。
うーむ、酷いデッキ。でも好きなデッキw
7:《島/Island》
9:《平地/Plains》
2:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
3:《修道院の若者/Cloistered Youth》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
2:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《好奇心/Curiosity》
3:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
《上座の聖戦士》が取れなかったのが痛かった。
結果2没。
ま、《不可視の忍び寄り》が引けるかどうかだよねw
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=31uhf
1-1 普通は《金切り声のコウモリ》かな?…とか思いつつ、初手でこいつ取れば遊べるんじゃね?とチャレンジ。下が初手次第で《閉所恐怖症》の青に行く可能性もあるけど…
1-2 タッチできる除去。スピリットとっとけば下が青に行く可能性を軽減できたかな?
1-3 《声無き霊魂》と迷ったけど、ビート重視で。
1-4 《礼拝堂の霊》と迷(以下略)
1-5 《不可視の忍び寄り》の敵をカットwこんだけ決め打ちして、失敗したらデッキにならんぞ…w
1-6 よすよす
1-7 とりあえず。
1-9 基本パーツ。とりあえずビートやるなら1枚は無くては。
2-1 取るものない…最悪赤白ビートになることも考えて。
2-2 にまいめ。
2-3 さぁ、決め打ち!青は薄くても良いからビートで行こう。
2-6 へっへっへ。《不可視の忍び寄り》引けないor除去られたら負けデッキに一直線w
3-1 よっ!さんまいめっ!
3-3 ニヤニヤ。今日は君と心中だw
3-4 カットカットww
以下、生物を補充補充。
うーむ、酷いデッキ。でも好きなデッキw
7:《島/Island》
9:《平地/Plains》
2:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
3:《修道院の若者/Cloistered Youth》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
2:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
1:《ランタンの霊魂/Lantern Spirit》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《無私の聖戦士/Selfless Cathar》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1:《好奇心/Curiosity》
3:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《勇壮の時/Moment of Heroism》1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1:《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger》
《上座の聖戦士》が取れなかったのが痛かった。
結果2没。
ま、《不可視の忍び寄り》が引けるかどうかだよねw
ISDドラフト18回目 ~狼男再び~
2011年12月5日 リミテッドピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=30tgr
1-1 前回に引き続き、町長に好かれているらしい。下家は白に行くかな?
1-2 青に行きたいところだけど…白にもいきたいところだけど…除去を確保しといてみる。これはたぶん間違いピック。
1-3 謎のピック。考えに考えて時間ぎりぎりで慌ててクリックw
1-4 初手に引っ張られ過ぎ。
以下、緑は主張する方向性で。
2-1 やっぱり青か白いっとくべきだったか。一応白いけるかも知れないので取ってみる。
2-2 除去。
2-3 緑は主張。《ただれ皮の猪》と迷ったけど、初手活かしで。
2-4 方向性的には旅人だったかなぁ…
2-6 《上座の聖戦士》を捨てるなら、やっぱり赤緑で行くか。
2-8 え?やっぱ白?
以下、適当に。
3-1 キタコレ
3-3 ええぃっ!いったれ!
3-4 ほくほく
以下、デッキの穴埋め的に。
初手に引っ張られる悪い癖で赤緑の狼男に。
ま、ダメではないけど、あんまり面白くない狼男デッキだなぁ…。
10:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
2:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
2:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
2:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger》
1:《赤子捕らえ/Kindercatch》
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《昇る満月/Full Moon’s Rise》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《轟く激震/Rolling Temblor》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
一回戦 『vs 赤黒』
4ターン目にガラク出したら、相手がロスコネした。ガラクつえぇw
二回戦 『vs 赤黒』
またも赤黒。《夜鳥の手中》入りのビート系。そんな相手に2連続でマナフラッド気味の不完全燃焼な感じで負け。GAME1はVampっぽかったので、サイドから《月霧》入れてみたら、相手から《ケッシグの狼》《苛まれし最下層民》《苛まれし最下層民》と出てきてしょぼーん…。噛み合わなすぎ(涙)
人間力を高める修行に出るか…
1-1 前回に引き続き、町長に好かれているらしい。下家は白に行くかな?
1-2 青に行きたいところだけど…白にもいきたいところだけど…除去を確保しといてみる。これはたぶん間違いピック。
1-3 謎のピック。考えに考えて時間ぎりぎりで慌ててクリックw
1-4 初手に引っ張られ過ぎ。
以下、緑は主張する方向性で。
2-1 やっぱり青か白いっとくべきだったか。一応白いけるかも知れないので取ってみる。
2-2 除去。
2-3 緑は主張。《ただれ皮の猪》と迷ったけど、初手活かしで。
2-4 方向性的には旅人だったかなぁ…
2-6 《上座の聖戦士》を捨てるなら、やっぱり赤緑で行くか。
2-8 え?やっぱ白?
以下、適当に。
3-1 キタコレ
3-3 ええぃっ!いったれ!
3-4 ほくほく
以下、デッキの穴埋め的に。
初手に引っ張られる悪い癖で赤緑の狼男に。
ま、ダメではないけど、あんまり面白くない狼男デッキだなぁ…。
10:《森/Forest》
7:《山/Mountain》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
1:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
2:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
2:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
2:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
1:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
1:《ホロウヘンジのゴミあさり/Hollowhenge Scavenger》
1:《赤子捕らえ/Kindercatch》
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《昇る満月/Full Moon’s Rise》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《轟く激震/Rolling Temblor》
1:《猛火の松明/Blazing Torch》
一回戦 『vs 赤黒』
4ターン目にガラク出したら、相手がロスコネした。ガラクつえぇw
二回戦 『vs 赤黒』
またも赤黒。《夜鳥の手中》入りのビート系。そんな相手に2連続でマナフラッド気味の不完全燃焼な感じで負け。GAME1はVampっぽかったので、サイドから《月霧》入れてみたら、相手から《ケッシグの狼》《苛まれし最下層民》《苛まれし最下層民》と出てきてしょぼーん…。噛み合わなすぎ(涙)
人間力を高める修行に出るか…
ISDシールド1-2 ~デッキ&結果~
2011年12月4日 リミテッド―前回の続き。
出来たデッキがこれ。
7:《森/Forest》
6:《島/Island》
2:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
2:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《月鷺/Moon Heron》
2:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
2:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《赤子捕らえ/Kindercatch》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
最初は赤緑ビートを組んだんだけど、最終的には7マナのボムに辿りつかない限りどうしようもなさそうなデッキになってしまったので、青緑に路線変更。ボムと除去のために赤タッチ。《禁忌の錬金術》《蜘蛛の発生》のフラッシュバックを夢見て沼入れたけど、やり過ぎか?
なにはともあれ。
bye(というか、相手が140枚デッキで即投了してくれた)のおかげでなんとか2-2。最終戦で《甲冑のスカーブ》が《護符破りの小悪魔》《黴墓の大怪物》《閉所恐怖症》《瀬戸際からの帰還》を落とした時には自分の人間力のなさに涙が止まらんかったw
出来たデッキがこれ。
7:《森/Forest》
6:《島/Island》
2:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
2:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《月鷺/Moon Heron》
2:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
2:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《赤子捕らえ/Kindercatch》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
最初は赤緑ビートを組んだんだけど、最終的には7マナのボムに辿りつかない限りどうしようもなさそうなデッキになってしまったので、青緑に路線変更。ボムと除去のために赤タッチ。《禁忌の錬金術》《蜘蛛の発生》のフラッシュバックを夢見て沼入れたけど、やり過ぎか?
なにはともあれ。
bye(というか、相手が140枚デッキで即投了してくれた)のおかげでなんとか2-2。最終戦で《甲冑のスカーブ》が《護符破りの小悪魔》《黴墓の大怪物》《閉所恐怖症》《瀬戸際からの帰還》を落とした時には自分の人間力のなさに涙が止まらんかったw
ISDシールドその1-1 ~カードプール~
2011年12月4日 リミテッドスタンDEの時間が合わず、ISDシールドDEに参加なう。
自分的にはとても組みにくいパックを拾ってしまった…(涙)
【土地】
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
【白】
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
2:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《邪悪の排除/Spare from Evil》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《幻月/Paraselene》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
【青】
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《月鷺/Moon Heron》
2:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《好奇心/Curiosity》
2:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《夢のよじれ/Dream Twist》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2:《熟慮/Think Twice》
1:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
2:《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome》
1:《恐るべき妄想/Frightful Delusion》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
【黒】
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
1:《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《ぬかるみの大口/Maw of the Mire》
【赤】
2:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
2:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《暴動の小悪魔/Riot Devils》
1:《自堕落な後継者/Rakish Heir》
2:《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1:《夜の歓楽者/Night Revelers》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》
1:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
1:《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
【緑】
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《骨塚のワーム/Boneyard Wurm》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
3:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《赤子捕らえ/Kindercatch》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《霊の花輪/Wreath of Geists》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《帰化/Naturalize》
1:《根囲い/Mulch》
2:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《願い事/Make a Wish》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
【茶】
1:《グール呼びの鈴/Ghoulcaller’s Bell》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1:《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
時間ぎりぎりまで考えたけど答えが出なかった…どなたかご教授いただける方よろしくお願いします。
現在2勝1敗(うち1勝はbye)で4回戦待ち…
自分的にはとても組みにくいパックを拾ってしまった…(涙)
【土地】
1:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
【白】
1:《物騒な群衆/Unruly Mob》
1:《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
2:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《邪悪の排除/Spare from Evil》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1:《無形の美徳/Intangible Virtue》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《幻月/Paraselene》
1:《大物潰し/Smite the Monstrous》
【青】
1:《甲冑のスカーブ/Armored Skaab》
1:《要塞ガニ/Fortress Crab》
1:《月鷺/Moon Heron》
2:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《好奇心/Curiosity》
2:《静かな旅立ち/Silent Departure》
1:《夢のよじれ/Dream Twist》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2:《熟慮/Think Twice》
1:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1:《閉所恐怖症/Claustrophobia》
2:《血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome》
1:《恐るべき妄想/Frightful Delusion》
1:《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
【黒】
1:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand》
1:《村の食人者/Village Cannibals》
1:《腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake》
1:《脳ゾウムシ/Brain Weevil》
1:《流城の巡回兵/Stromkirk Patrol》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
1:《終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead》
1:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《ぬかるみの大口/Maw of the Mire》
【赤】
2:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1:《血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate》
2:《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1:《暴動の小悪魔/Riot Devils》
1:《自堕落な後継者/Rakish Heir》
2:《残忍な峰狼/Feral Ridgewolf》
1:《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1:《夜の歓楽者/Night Revelers》
1:《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils》
1:《噛み傷への興奮/Furor of the Bitten》
1:《捨て身の狂乱/Desperate Ravings》
1:《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
【緑】
1:《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1:《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1:《骨塚のワーム/Boneyard Wurm》
1:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
3:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《赤子捕らえ/Kindercatch》
1:《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
1:《霊の花輪/Wreath of Geists》
1:《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《帰化/Naturalize》
1:《根囲い/Mulch》
2:《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1:《旅の準備/Travel Preparations》
1:《願い事/Make a Wish》
1:《蜘蛛の発生/Spider Spawning》
【茶】
1:《グール呼びの鈴/Ghoulcaller’s Bell》
1:《とがった三つ叉/Sharpened Pitchfork》
1:《継ぎ当ての翼/Cobbled Wings》
1:《審問官のフレイル/Inquisitor’s Flail》
1:《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
時間ぎりぎりまで考えたけど答えが出なかった…どなたかご教授いただける方よろしくお願いします。
現在2勝1敗(うち1勝はbye)で4回戦待ち…
ISDドラフト17回目 ~狼男~
2011年12月3日 リミテッドピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=30u7x
1-1 うーん…こういうパック悩む。《蜘蛛の発生》か《その場しのぎのやっかいもの》で行くのが筋か…?と思いながらも、ビート出来れば強そうな《教区の勇者》から。
1-2 ボム取っとく。下も白か緑行きそうな予感。
1-3 手広いピックでいくか、決めていくか…1-2活かしたいし、少し決めていく感じで。下は青行ってくれるかな?
1-4 人間ビートいけるか?下は青へいってくれるでしょう。
1-5 タッチできる火力。
1-6~10 なんか方向性が変わってきた…
2-1 色変えするには弱いカード達。火力か迷って生物に。
2-2 赤緑ビートかな。
2-3 うまうま♪もしかしたら返しで…??
2-9 この火力結構流れるもんだね。
2-11 返しキタっ!これはお初なデッキ♪
3-1 町長2枚目!いろんな意味で二枚目っ!…しかし神話がヤバそうだ。
3-2 《果樹園の霊魂》3枚目に行くか、《アヴァシンの巡礼者》でいくか、はたまたレアカットか。なんか流れ的に白の人数少なそうなので危ないにおいがするのでカット。
3-3 狼男。軽めの狼男来ないかなぁ…
3-4 あ…3-2巡礼者取っとくべきだった。全く考えてなかった(--;)
3-5 ここにきて除去はうれしい
3-6 4マナ域嬉しいね♪
3-7 最高の4マナ域だね♪♪
3-9 返しキタ~☆(当たり前)
ってなわけで、初めての狼男デッキ完成。
もうちょい赤の狼男が来てくれれば良かったんだけど…まぁ、環境独特のこういうデッキが組めるとうれしい♪
9:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
2:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
2:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
2:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
3:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
2:《昇る満月/Full Moon’s Rise》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
一回戦『vs 青白フライヤー』
《空翔ける雪花石の天使》キツイなーなんて思っていたところで上手いこと《捕食》で落とせて勝利。2戦目はサイズと《昇る満月》のトランプルで蹂躙。
二回戦『vs 緑白黒』
3色デッキは回られるとつらい。《幽体の乗り手》が止められなかったり、《血統の切断》握られている時に限って、こちらは同生物まとめ引きだったり。噛み合わなかったなぁ。負け。
んでもまぁ、楽しいデッキでした^^
1-1 うーん…こういうパック悩む。《蜘蛛の発生》か《その場しのぎのやっかいもの》で行くのが筋か…?と思いながらも、ビート出来れば強そうな《教区の勇者》から。
1-2 ボム取っとく。下も白か緑行きそうな予感。
1-3 手広いピックでいくか、決めていくか…1-2活かしたいし、少し決めていく感じで。下は青行ってくれるかな?
1-4 人間ビートいけるか?下は青へいってくれるでしょう。
1-5 タッチできる火力。
1-6~10 なんか方向性が変わってきた…
2-1 色変えするには弱いカード達。火力か迷って生物に。
2-2 赤緑ビートかな。
2-3 うまうま♪もしかしたら返しで…??
2-9 この火力結構流れるもんだね。
2-11 返しキタっ!これはお初なデッキ♪
3-1 町長2枚目!いろんな意味で二枚目っ!…しかし神話がヤバそうだ。
3-2 《果樹園の霊魂》3枚目に行くか、《アヴァシンの巡礼者》でいくか、はたまたレアカットか。なんか流れ的に白の人数少なそうなので危ないにおいがするのでカット。
3-3 狼男。軽めの狼男来ないかなぁ…
3-4 あ…3-2巡礼者取っとくべきだった。全く考えてなかった(--;)
3-5 ここにきて除去はうれしい
3-6 4マナ域嬉しいね♪
3-7 最高の4マナ域だね♪♪
3-9 返しキタ~☆(当たり前)
ってなわけで、初めての狼男デッキ完成。
もうちょい赤の狼男が来てくれれば良かったんだけど…まぁ、環境独特のこういうデッキが組めるとうれしい♪
9:《森/Forest》
8:《山/Mountain》
1:《小村の隊長/Hamlet Captain》
2:《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》
1:《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
2:《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2:《ケッシグの狼/Kessig Wolf》
1:《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1:《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
2:《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
3:《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1:《ソンバーワルドの蜘蛛/Somberwald Spider》
2:《昇る満月/Full Moon’s Rise》
1:《霊炎/Geistflame》
1:《収穫の火/Harvest Pyre》
1:《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
1:《捕食/Prey Upon》
1:《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
一回戦『vs 青白フライヤー』
《空翔ける雪花石の天使》キツイなーなんて思っていたところで上手いこと《捕食》で落とせて勝利。2戦目はサイズと《昇る満月》のトランプルで蹂躙。
二回戦『vs 緑白黒』
3色デッキは回られるとつらい。《幽体の乗り手》が止められなかったり、《血統の切断》握られている時に限って、こちらは同生物まとめ引きだったり。噛み合わなかったなぁ。負け。
んでもまぁ、楽しいデッキでした^^
ISDドラフト15・16回目 ~無理やりは良くない。~
2011年12月1日 リミテッドパックが3つあったので&新しいデッキも思いつかないので、とりあえずドラフト。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=30tfz
1-1 とりあえずレアスタート。下も黒に行く可能性あるけど、気にしない。
1-2 黒除去に行く方が良いかなぁと思いつつも、冷静な考えとは裏腹なピック。
1-3 コントロールやりたい衝動が止まらない。
1-4~ …ネタ切れ。以下、とりあえず強そうな所からピック。
2-1 上で青やってそうだったけど、グチャってるからいいやw
2-2 取るもんない…
2-3~ 以下、白の流れが良いので今のウチに補充補充…
3-1 …黒も赤もやってない。んでもって、《電位式巨大戦車》を取るかどうか。うーん。うーん。悩んだ末カット。
3-2~ 以下、またも良い感じの白が流れてくるので何とかデッキになったけど…統一感のないドラフトで汚いぴっくでした。自分への戒めとして晒してますw
まぁ、デッキとしては青白の中速ビート(リスト割愛)。一回戦は相手がワンプレイに9分くらいかけるので、漫画読みながらOKクリックするだけで勝ち。二回戦は都合よく固め引きした3枚の《スレイベンの歩哨》を《悪魔の長帷子》で一気に裏返してトランプルで蹂躙してみたりと毎度働かないシャッフラーのおかげで勝利。三回戦は毎度働かないシャッフラーのおかげでマナフラッド×2で負けw
別の日。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=30u7w
1-1 ベタに行くならレア。ビートしたいなら《電位式巨大戦車》かなぁと思いつつ、返しで《血に狂った新生子》が取れそうな目をみると、ついつい手が《自堕落な後継者》に…Vamp決め打ちにしては動機が弱すぎ。
1-2 決め打ちなので、赤黒ビートの手助けを。
1-3 …何も言えねぇ
以下、Vamp全く来ずに強そうな所からピック。おかげで、5色ドラフト。下家ホント申し訳ない。
2-1 赤の神話重くて使えないね…。
2-2 下家が禿同した模様w
2-3 緑行けそうな感じ
2-4 おっ。お初にお目にかかります。とりあえず取ってみよう。
以下、緑を中心に2色目は青を想定しながら使えそうなところを。
3-1 取るものない。するならカットだけど、悔しいのでレアを取ってみた。
3-2 《閉所恐怖症/》を取りたかったけど、生物足りないのと、陰鬱多いので。
3-4 おっ
3-6 おぉっ
3-7 おぉっっ?
3-11 え?
急にデッキになったww
出来たのは青緑のぷち陰鬱デッキ(リスト割愛)。なんか《月桂樹の古老》2枚が相当怪しい。そして、とりあえずぶち込んでみた《死者の呪文書》がやっぱり強い。デッキは弱くとも、いろんなシナジーで頑張って3没。ちなみに、決勝では完全に勝っている試合を凡ミス(というか、カードの効果を勘違いしていた)で落とす。へちょい。
なにはともあれ、ドラフトがカス。
運良く最低限の形にはなったけど…決め打ちはするもんじゃない。あらかじめ「あれやりたい」って考えてからドラフト始めると、いっつも引っ張られてグチャるので、いつも通りその場で一番良い選択肢で取るようにしていこう(当たり前)
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=30tfz
1-1 とりあえずレアスタート。下も黒に行く可能性あるけど、気にしない。
1-2 黒除去に行く方が良いかなぁと思いつつも、冷静な考えとは裏腹なピック。
1-3 コントロールやりたい衝動が止まらない。
1-4~ …ネタ切れ。以下、とりあえず強そうな所からピック。
2-1 上で青やってそうだったけど、グチャってるからいいやw
2-2 取るもんない…
2-3~ 以下、白の流れが良いので今のウチに補充補充…
3-1 …黒も赤もやってない。んでもって、《電位式巨大戦車》を取るかどうか。うーん。うーん。悩んだ末カット。
3-2~ 以下、またも良い感じの白が流れてくるので何とかデッキになったけど…統一感のないドラフトで汚いぴっくでした。自分への戒めとして晒してますw
まぁ、デッキとしては青白の中速ビート(リスト割愛)。一回戦は相手がワンプレイに9分くらいかけるので、漫画読みながらOKクリックするだけで勝ち。二回戦は都合よく固め引きした3枚の《スレイベンの歩哨》を《悪魔の長帷子》で一気に裏返してトランプルで蹂躙してみたりと毎度働かないシャッフラーのおかげで勝利。三回戦は毎度働かないシャッフラーのおかげでマナフラッド×2で負けw
別の日。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=30u7w
1-1 ベタに行くならレア。ビートしたいなら《電位式巨大戦車》かなぁと思いつつ、返しで《血に狂った新生子》が取れそうな目をみると、ついつい手が《自堕落な後継者》に…Vamp決め打ちにしては動機が弱すぎ。
1-2 決め打ちなので、赤黒ビートの手助けを。
1-3 …何も言えねぇ
以下、Vamp全く来ずに強そうな所からピック。おかげで、5色ドラフト。下家ホント申し訳ない。
2-1 赤の神話重くて使えないね…。
2-2 下家が禿同した模様w
2-3 緑行けそうな感じ
2-4 おっ。お初にお目にかかります。とりあえず取ってみよう。
以下、緑を中心に2色目は青を想定しながら使えそうなところを。
3-1 取るものない。するならカットだけど、悔しいのでレアを取ってみた。
3-2 《閉所恐怖症/》を取りたかったけど、生物足りないのと、陰鬱多いので。
3-4 おっ
3-6 おぉっ
3-7 おぉっっ?
3-11 え?
急にデッキになったww
出来たのは青緑のぷち陰鬱デッキ(リスト割愛)。なんか《月桂樹の古老》2枚が相当怪しい。そして、とりあえずぶち込んでみた《死者の呪文書》がやっぱり強い。デッキは弱くとも、いろんなシナジーで頑張って3没。ちなみに、決勝では完全に勝っている試合を凡ミス(というか、カードの効果を勘違いしていた)で落とす。へちょい。
なにはともあれ、ドラフトがカス。
運良く最低限の形にはなったけど…決め打ちはするもんじゃない。あらかじめ「あれやりたい」って考えてからドラフト始めると、いっつも引っ張られてグチャるので、いつも通りその場で一番良い選択肢で取るようにしていこう(当たり前)
ISDドラフト14回目 ~ハマる。いろんな意味で。~
2011年11月18日 リミテッドドラフトも14回目。最近はあんまり楽しんでマジック出来ていないので、勝つ欲求は無い。1没じゃなきゃいい。
だからとりあえず気持ちよく遊ばせてくれぇぇぇぇっ!
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=306cs
1-1 パッとしない…アンコもレアもパッとしない。泣く泣くデッキに入りそうな所から。
1-2 ホントだったら《礼拝堂の霊》かな。久しぶりにVampやりたいので無理やり。
1-4 普通に白やってりゃ2/1spiritだね。良い流れ。
1-5 普通に白やってりゃぁ…まぁ、たまには遊ぶのも良しだ。下家が白やってくれてるさ。多分。
以下手なりに。
2-1 Vampもムリっぽいので黒のアグロ系で行くかな…と。やっぱりドラフトは流れに合わせ無いとダメだね(何をいまさら)
2-9 一周するかw
3-1 包丁無いけどねん
―で、出来たデッキがこちら
8:《島/Island》
8:《沼/Swamp》
2:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
4:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2:《骸骨の渋面/Skeletal Grimace》
2:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
《マルコフの上流階級》に《幽体の飛行》つけてやっほーデッキ。
除去がないので、タッパーで死ぬデッキw
まぁ、気にしない気にしない。はまれば強い。はまらなければ弱い。
一回戦 vs白緑
5/3飛行絆魂やっほー×2
はまれば強い。うん。
二回戦 vs白緑
ノーランドマリガン×2で5枚スタート後にマナフラッド。
スペル3土地4の手札をキープ。以後5ターン連続で土地ドロー。gg。
土地16枚デッキでマナフラッドって。
もう慣れたけどさ。
だからとりあえず気持ちよく遊ばせてくれぇぇぇぇっ!
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=306cs
1-1 パッとしない…アンコもレアもパッとしない。泣く泣くデッキに入りそうな所から。
1-2 ホントだったら《礼拝堂の霊》かな。久しぶりにVampやりたいので無理やり。
1-4 普通に白やってりゃ2/1spiritだね。良い流れ。
1-5 普通に白やってりゃぁ…まぁ、たまには遊ぶのも良しだ。下家が白やってくれてるさ。多分。
以下手なりに。
2-1 Vampもムリっぽいので黒のアグロ系で行くかな…と。やっぱりドラフトは流れに合わせ無いとダメだね(何をいまさら)
2-9 一周するかw
3-1 包丁無いけどねん
―で、出来たデッキがこちら
8:《島/Island》
8:《沼/Swamp》
2:《チフス鼠/Typhoid Rats》
1:《荘園の骸骨/Manor Skeleton》
4:《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3:《マルコフの上流階級/Markov Patrician》
1:《金切り声のコウモリ/Screeching Bat》
1:《礼儀正しい識者/Civilized Scholar》
1:《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1:《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1:《月鷺/Moon Heron》
1:《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
2:《骸骨の渋面/Skeletal Grimace》
2:《幽体の飛行/Spectral Flight》
1:《死体の突進/Corpse Lunge》
《マルコフの上流階級》に《幽体の飛行》つけてやっほーデッキ。
除去がないので、タッパーで死ぬデッキw
まぁ、気にしない気にしない。はまれば強い。はまらなければ弱い。
一回戦 vs白緑
5/3飛行絆魂やっほー×2
はまれば強い。うん。
二回戦 vs白緑
ノーランドマリガン×2で5枚スタート後にマナフラッド。
スペル3土地4の手札をキープ。以後5ターン連続で土地ドロー。gg。
土地16枚デッキでマナフラッドって。
もう慣れたけどさ。
ISDドラフト13回目 ~16/40~
2011年11月14日 リミテッドピック譜:※※※※※
(あれ?さっき一瞬RareDraft復活したんだけど…??)
[デッキリスト]
7,《島/Island》
9,《平地/Plains》
1,《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1,《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1,《修道院の若者/Cloistered Youth》
1,《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
3,《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1,《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1,《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1,《月鷺/Moon Heron》
1,《カラスの群れ/Murder of Crows》
1,《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1,《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1,《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1,《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1,《物騒な群衆/Unruly Mob》
1,《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1,《好奇心/Curiosity》
2,《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1,《深夜の出没/Midnight Haunting》
1,《猛火の松明/Blazing Torch》
1,《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1,《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
ドラフトは正直微妙だった…ピック譜あげられてないんだけど、とにかく微妙。とりあえず白メインで組んではみたものの、こういうデッキなら基本の《上座の聖戦士》とか《信仰の縛め》が取れてない。攻め手が細すぎるのを装備品で補いたいところだけど…
一回戦 vs赤黒Vamp ○・○
GAME1
島3枚の初手。平地を4ターン目まで引いてこれず微妙な立ち上がり。相手は《吸血鬼の侵入者》《マルコフの上流階級》《神聖を汚す者のうめき》と展開。タッパーでチャンプしたりしながらなんとかライフを守って、《カラスの群れ》登場。《好奇心》をつけて、地上のチャンプブロッカーを並べる並べる。で、死んだらみんなspiritになるので、殴る殴る。ギリギリの所で逆転勝利☆
GAME2
相手ややスローな立ち上がり。こちらはランド1枚スタートながら、元が細いので細かいのを並べていく。
―で、こちらの場には《宿命の旅人》が2体、《物騒な群衆》《幽体の乗り手》《霊廟の護衛》。相手の場にはゾンビートークン×2。相手がしばらく考えたのちにトークン2体で殴ってきたので、飛んだ方が美味しいかと《霊廟の護衛》でブロック。相討ちして《物騒な群衆》が2/2に。
きっと、《物騒な群衆》の存在を忘れてたんだろうけど、相手がキャストするは《死の支配の呪い》。旅人が死んで、スピリットが死んで…
ズモモモモモモ
友情コンボ発動で8/8になる《物騒な群衆》。
スタックにいっぱい+1/+1が乗ったところで相手投了。アタック前に《死の支配の呪い》貼られてたら一気に場が負けてたところでした。
二回戦 vs青赤 ×・×
GAME1
マナスクリュー
GAME2
先手マリガン後、ランド1枚だけど、《宿命の旅人》《猛火の松明》《物騒な群衆》《戦慄の感覚》《村の鐘鳴らし》と手札が軽いので強行スタート。…で、予想通り2枚目の土地引かず。1回戦のGame2では上手くいったんだけどw
2没。
やっぱりマナサポートなしで土地16枚はきついのかなぁ…?
(あれ?さっき一瞬RareDraft復活したんだけど…??)
[デッキリスト]
7,《島/Island》
9,《平地/Plains》
1,《修道院のグリフィン/Abbey Griffin》
1,《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest》
1,《修道院の若者/Cloistered Youth》
1,《安らかに旅立つ者/Dearly Departed》
3,《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1,《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1,《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1,《月鷺/Moon Heron》
1,《カラスの群れ/Murder of Crows》
1,《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked》
1,《幽体の乗り手/Spectral Rider》
1,《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》
1,《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1,《物騒な群衆/Unruly Mob》
1,《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1,《好奇心/Curiosity》
2,《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
1,《深夜の出没/Midnight Haunting》
1,《猛火の松明/Blazing Torch》
1,《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
1,《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk》
ドラフトは正直微妙だった…ピック譜あげられてないんだけど、とにかく微妙。とりあえず白メインで組んではみたものの、こういうデッキなら基本の《上座の聖戦士》とか《信仰の縛め》が取れてない。攻め手が細すぎるのを装備品で補いたいところだけど…
一回戦 vs赤黒Vamp ○・○
GAME1
島3枚の初手。平地を4ターン目まで引いてこれず微妙な立ち上がり。相手は《吸血鬼の侵入者》《マルコフの上流階級》《神聖を汚す者のうめき》と展開。タッパーでチャンプしたりしながらなんとかライフを守って、《カラスの群れ》登場。《好奇心》をつけて、地上のチャンプブロッカーを並べる並べる。で、死んだらみんなspiritになるので、殴る殴る。ギリギリの所で逆転勝利☆
GAME2
相手ややスローな立ち上がり。こちらはランド1枚スタートながら、元が細いので細かいのを並べていく。
―で、こちらの場には《宿命の旅人》が2体、《物騒な群衆》《幽体の乗り手》《霊廟の護衛》。相手の場にはゾンビートークン×2。相手がしばらく考えたのちにトークン2体で殴ってきたので、飛んだ方が美味しいかと《霊廟の護衛》でブロック。相討ちして《物騒な群衆》が2/2に。
きっと、《物騒な群衆》の存在を忘れてたんだろうけど、相手がキャストするは《死の支配の呪い》。旅人が死んで、スピリットが死んで…
ズモモモモモモ
友情コンボ発動で8/8になる《物騒な群衆》。
スタックにいっぱい+1/+1が乗ったところで相手投了。アタック前に《死の支配の呪い》貼られてたら一気に場が負けてたところでした。
二回戦 vs青赤 ×・×
GAME1
マナスクリュー
GAME2
先手マリガン後、ランド1枚だけど、《宿命の旅人》《猛火の松明》《物騒な群衆》《戦慄の感覚》《村の鐘鳴らし》と手札が軽いので強行スタート。…で、予想通り2枚目の土地引かず。1回戦のGame2では上手くいったんだけどw
2没。
やっぱりマナサポートなしで土地16枚はきついのかなぁ…?
ISDドラフト12回目 ~負けても楽しいこともある~
2011年11月13日 リミテッド気分転換の気分転換。
もうなんでもいい。マジックをさせてくれ。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=306cl
[デッキリスト]
9《森/Forest》
8《山/Mountain》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
2《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1《扇動する集団/Instigator Gang》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
2《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
2《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
3《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1《収穫の火/Harvest Pyre》
1《月霧/Moonmist》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
2《捕食/Prey Upon》
1《裏切りの血/Traitorous Blood》
赤緑狼男。
初手で《扇動する集団》。2手目で《死の重み》と《収穫の火》で悩む。一応色を合わせて取っといたけど…うーん。以下は手なりに。
デッキに《月霧》が入っているのは愛嬌。折角狼男寄りにしたので入れてみたかっただけ。ぶっちゃけサイドにある《継ぎ当ての翼》でも入れた方がつおい。気にしない。
一回戦 vs白緑人間 ○・×・○
《裏切りの血》+《捕食》が上手く機能。相手の《待ち伏せのバイパー》で友情コンボったりと良い感じで回ってくれる。除去がこちらの方が多かったおかげで勝利。
二回戦 vs赤黒Vamp ○・○
Vampの主要クリーチャーがキレイに盛り込まれてるっぽいけど、《夜鳥の手中》が無いのか引かないのか。1/1先制とか1/5防衛で止まってくれる。2game目は相手沼しか引かず、山を引いたころには大勢決まってた。
決勝戦 vs白黒ビート ×・○・×
黒のVampクリーチャーを中心にして、白はタッパーや《勇壮の時》でサポートするデッキ。《マルコフの上流階級》に《勇壮の時》でアドとられると、ダメージレース的にも盤面的にも相当いたい。強いなぁ…。
一勝一敗で迎えた3戦目。相手から《血統の守り手》登場。ぐは…。ちなみに、リミテッドでは僕は相手の前の試合をみません。漫画的に言うと
『なんだそのカードは!?!?それはもしや、超レアカードの○○っっ!!!』
みたいな感じで、ある意味楽しいので(^-^)
なんとか一回《血統の守り手》を倒すも、《堀葬の儀式》で掘り返され万事休すか…。と、あちらのライフ16。こちらの場には《扇動する集団》をはじめとして生物が5体。次の相手のアタックをしのぎ、かつスペルを唱えずに《扇動する集団》が変身すれば、返しでブロックされても…16点は届く!届くぞぉぉ!!
しかしまぁ、そんな条件は相手がアタックのクリックミスでもしない限り…
《月霧》があるじゃないか!!!!!
うぉぉぉぉ!!来い!Topdeck!!!
…
……
………
まるまるモリ《森》♪
ま、そんなに甘くないよねw
んでも、一瞬勝つ可能性があることに気づいた瞬間は楽しかった☆
ちょっとした事故はあったけど、マジックが出来れば良い。
楽しかった。3没^^
もうなんでもいい。マジックをさせてくれ。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=306cl
[デッキリスト]
9《森/Forest》
8《山/Mountain》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
2《ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep》
1《扇動する集団/Instigator Gang》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers》
2《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
2《スカースダグの信者/Skirsdag Cultist》
1《苛まれし最下層民/Tormented Pariah》
2《ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics》
3《村の鉄鍛冶/Village Ironsmith》
1《エストワルドの村人/Villagers of Estwald》
1《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1《収穫の火/Harvest Pyre》
1《月霧/Moonmist》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
2《捕食/Prey Upon》
1《裏切りの血/Traitorous Blood》
赤緑狼男。
初手で《扇動する集団》。2手目で《死の重み》と《収穫の火》で悩む。一応色を合わせて取っといたけど…うーん。以下は手なりに。
デッキに《月霧》が入っているのは愛嬌。折角狼男寄りにしたので入れてみたかっただけ。ぶっちゃけサイドにある《継ぎ当ての翼》でも入れた方がつおい。気にしない。
一回戦 vs白緑人間 ○・×・○
《裏切りの血》+《捕食》が上手く機能。相手の《待ち伏せのバイパー》で友情コンボったりと良い感じで回ってくれる。除去がこちらの方が多かったおかげで勝利。
二回戦 vs赤黒Vamp ○・○
Vampの主要クリーチャーがキレイに盛り込まれてるっぽいけど、《夜鳥の手中》が無いのか引かないのか。1/1先制とか1/5防衛で止まってくれる。2game目は相手沼しか引かず、山を引いたころには大勢決まってた。
決勝戦 vs白黒ビート ×・○・×
黒のVampクリーチャーを中心にして、白はタッパーや《勇壮の時》でサポートするデッキ。《マルコフの上流階級》に《勇壮の時》でアドとられると、ダメージレース的にも盤面的にも相当いたい。強いなぁ…。
一勝一敗で迎えた3戦目。相手から《血統の守り手》登場。ぐは…。ちなみに、リミテッドでは僕は相手の前の試合をみません。漫画的に言うと
『なんだそのカードは!?!?それはもしや、超レアカードの○○っっ!!!』
みたいな感じで、ある意味楽しいので(^-^)
なんとか一回《血統の守り手》を倒すも、《堀葬の儀式》で掘り返され万事休すか…。と、あちらのライフ16。こちらの場には《扇動する集団》をはじめとして生物が5体。次の相手のアタックをしのぎ、かつスペルを唱えずに《扇動する集団》が変身すれば、返しでブロックされても…16点は届く!届くぞぉぉ!!
しかしまぁ、そんな条件は相手がアタックのクリックミスでもしない限り…
《月霧》があるじゃないか!!!!!
うぉぉぉぉ!!来い!Topdeck!!!
…
……
………
まるまるモリ《森》♪
ま、そんなに甘くないよねw
んでも、一瞬勝つ可能性があることに気づいた瞬間は楽しかった☆
ちょっとした事故はあったけど、マジックが出来れば良い。
楽しかった。3没^^
ISDドラフト11回目 ~気分転換のハズ~
2011年11月12日 リミテッド コメント (2)スタンダードの事故の多さと不甲斐なさっぷりにうんざりしてきたので気分転換ドラフト@ISD4-3-2-2。
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=301py
[デッキリスト]
10:《平地/Plains》
7:《島/Island》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
2:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1:《幽霊の憑依/Ghostly Possession》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
2:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
青白フライヤー(spirit taste)。
《声無き霊魂》がもう一枚くらい欲しい。あとは、除去…《信仰の縛め》も欲しい。《猛火の松明》でもいい。結構厳しいなぁ…
一回戦 vs 黒赤アグロ
Vampではなく、軽量クリーチャー&軽量除去メインのデッキ。
1game
相手《チフス鼠》《歩く死骸》と展開して3ターン目にこちらの《声無き霊魂》を《死の重み》とヤバい感じ。こちらの手札には《戦場の霊》が2枚とランド4枚。キツっ…と思ったところでドローするは《霊廟の護衛》。《歩く死骸》と相討ちでスピリットになったところで《戦場の霊》×2とまたもトップから《深夜の出没》を引いてきて飛行無双。
2game
こちら事故気味。3マナで止まるも《聖トラフトの霊》を展開。相手の《チフス鼠》の感覚を剥奪して、《吸血鬼の侵入者》《ケッシグの狼》と殴り合い。《村の鐘鳴らし》で上手いこと捌けて勝利。
二回戦 vs 黒赤Vamp
今度は《ファルケンラスの匪賊》有りで、《吸血鬼の怒り》まで入った赤黒vamp。
1game
マナフラッド。
2game
マナフラッド。
相手のデッキの方がぜんぜん強いし、負けるのは当然なんだけど、負け方が問題ナリよキテレツ。2回とも土地3スペル4からのスタートで、2ゲーム13ターンで土地しかドローしてない…
気分転換にならなかったorz
ピック譜:http://www.raredraft.com/watch?d=301py
[デッキリスト]
10:《平地/Plains》
7:《島/Island》
1:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
1:《上座の聖戦士/Elder Cathar》
1:《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
2:《戦場の霊/Battleground Geist》
1:《絞首台の守部/Gallows Warden》
1:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1:《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
1:《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1:《幽霊の憑依/Ghostly Possession》
1:《霊廟の護衛/Mausoleum Guard》
1:《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
1:《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1:《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice》
2:《村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer》
1:《声無き霊魂/Voiceless Spirit》
1:《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1:《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver》
2:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
1:《アヴァシンの仮面/Mask of Avacyn》
青白フライヤー(spirit taste)。
《声無き霊魂》がもう一枚くらい欲しい。あとは、除去…《信仰の縛め》も欲しい。《猛火の松明》でもいい。結構厳しいなぁ…
一回戦 vs 黒赤アグロ
Vampではなく、軽量クリーチャー&軽量除去メインのデッキ。
1game
相手《チフス鼠》《歩く死骸》と展開して3ターン目にこちらの《声無き霊魂》を《死の重み》とヤバい感じ。こちらの手札には《戦場の霊》が2枚とランド4枚。キツっ…と思ったところでドローするは《霊廟の護衛》。《歩く死骸》と相討ちでスピリットになったところで《戦場の霊》×2とまたもトップから《深夜の出没》を引いてきて飛行無双。
2game
こちら事故気味。3マナで止まるも《聖トラフトの霊》を展開。相手の《チフス鼠》の感覚を剥奪して、《吸血鬼の侵入者》《ケッシグの狼》と殴り合い。《村の鐘鳴らし》で上手いこと捌けて勝利。
二回戦 vs 黒赤Vamp
今度は《ファルケンラスの匪賊》有りで、《吸血鬼の怒り》まで入った赤黒vamp。
1game
マナフラッド。
2game
マナフラッド。
相手のデッキの方がぜんぜん強いし、負けるのは当然なんだけど、負け方が問題ナリよキテレツ。2回とも土地3スペル4からのスタートで、2ゲーム13ターンで土地しかドローしてない…
気分転換にならなかったorz
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