CIPコントロールその11 ~戦えるデッキになった~
2011年11月27日 スタンダードやっぱり土地を24枚にしてみた。
『vs 白t青ビート』
GAME1
相手が先手で《堂々たる撤廃者》《ミラディンの十字軍》と並べたのちに2マナ残して《清浄の名誉》をならべられ、返しの《石角の高官》がカウンターされて終わりだな~なんて思っていたら、カウンター持っていなかった様子。調子に乗って次のターン《滞留者ヴェンセール》出してみたらそれも通ったり。そしたらサクっと相手投了。
GAME2
土地2枚で《悪鬼の狩人》2枚あるので一枚土地引けば序盤耐えられるなーとスタートすると《石角の高官》《石角の高官》《悪鬼の狩人》とドローが続いて手札がポーカー状態。その後も2ターン土地が引けず《刃砦の英雄》に殴られてgg。土地+《マイコシンスの水源》で3枚手札にないと始めちゃだめだな…。
GAME3
お互いマリガンスタート。
マリガン後の手札が《沼》《孤立した礼拝堂》《マイコシンスの水源》に《石角の高官》3枚。だからポーカーやってるんじゃないんだってば。働け俺のシャッフラー。んでもまぁ、相手の相性を考えるとある意味最高の手札と言えなくもない。
無事に土地も引け、《石角の高官》で時間を稼ぎ、サイドインした《審判の日》で一旦流し、《ムーアランドの憑依地》で出てきたトークンは《皮裂き》&《滞留者ヴェンセール》で除去。《滞留者ヴェンセール》の最終奥義が達成したところで勝ち。
相性がいいデッキが相手ってところもあったけど、上手く場をコントロール出来た。メインはだいぶ良い感じになってきたかな☆あとはサイドボードとかとか。
―ところで。
なんで8人構築のスイスってないんだろ?もちろんガチでやりたいんだけど、tire1や2のデッキばかり相手にするのも面白くないし、いろんなデッキのいる1敗ラインとか2敗ラインで遊びたいから、2人構築3回やるってのとわけが違うんだよなぁ…。
ま、DEで良いって言われりゃそれまでなんだけど、上手いこと時間が合うわけでもないのでね…。むぅ。
[公式成績]
CIPコン 5勝8敗
『vs 白t青ビート』
GAME1
相手が先手で《堂々たる撤廃者》《ミラディンの十字軍》と並べたのちに2マナ残して《清浄の名誉》をならべられ、返しの《石角の高官》がカウンターされて終わりだな~なんて思っていたら、カウンター持っていなかった様子。調子に乗って次のターン《滞留者ヴェンセール》出してみたらそれも通ったり。そしたらサクっと相手投了。
GAME2
土地2枚で《悪鬼の狩人》2枚あるので一枚土地引けば序盤耐えられるなーとスタートすると《石角の高官》《石角の高官》《悪鬼の狩人》とドローが続いて手札がポーカー状態。その後も2ターン土地が引けず《刃砦の英雄》に殴られてgg。土地+《マイコシンスの水源》で3枚手札にないと始めちゃだめだな…。
GAME3
お互いマリガンスタート。
マリガン後の手札が《沼》《孤立した礼拝堂》《マイコシンスの水源》に《石角の高官》3枚。だからポーカーやってるんじゃないんだってば。働け俺のシャッフラー。んでもまぁ、相手の相性を考えるとある意味最高の手札と言えなくもない。
無事に土地も引け、《石角の高官》で時間を稼ぎ、サイドインした《審判の日》で一旦流し、《ムーアランドの憑依地》で出てきたトークンは《皮裂き》&《滞留者ヴェンセール》で除去。《滞留者ヴェンセール》の最終奥義が達成したところで勝ち。
相性がいいデッキが相手ってところもあったけど、上手く場をコントロール出来た。メインはだいぶ良い感じになってきたかな☆あとはサイドボードとかとか。
―ところで。
なんで8人構築のスイスってないんだろ?もちろんガチでやりたいんだけど、tire1や2のデッキばかり相手にするのも面白くないし、いろんなデッキのいる1敗ラインとか2敗ラインで遊びたいから、2人構築3回やるってのとわけが違うんだよなぁ…。
ま、DEで良いって言われりゃそれまでなんだけど、上手いこと時間が合うわけでもないのでね…。むぅ。
[公式成績]
CIPコン 5勝8敗
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